#LNGWSSR

Die Stadt Nürnberg ist Träger des Gemeinschaftshaus Langwasser, das für über zwei Jahre geschlossen war. Das im Rahmen von „UTOPOLIS – Soziokultur im Quartier“ realisierte Projekt #LNGWSSR kam genau zur richtigen Zeit, um während der Schließzeit mobile Konzepte im Stadtteil zu erproben und neue Zielgruppen zu erschließen. In einer groß angelegten Beteiligungsaktion werden die Anwohner*innen in die Neukonzeption ihres Gemeinschaftshauses eingebunden, Ehrenamtliche werden zu Stadtteilführenden ausgebildet, ein transkulturelles Forschungsprojekt verarbeitet Geschichten aus dem Stadtteil zu erlebbarer Kunst und Bewohner*innen werden zu Intendant*innen des Kulturprogramms für ihre Nachbarschaft.

Steckbrief

Mikroprojekte

© Gemeinschaftshaus Langwasser

Entdeckungstour mit der App „Actionbound“

Modellprogramm: UTOPOLIS – Soziokultur im Quartier
Themen: Wohnumfeld/ Öffentlicher Raum
Formate: Digitale Medien, Aktion im öffentlichen Raum
Zielgruppen: Kinder, Jugendliche, Erwachsene

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Mit Ideen bemalte Kärtchen sind in die entsprechenden Gebäude gesteckt© Stadt Nürnberg

Visueller Ideenspeicher

Modellprogramm: UTOPOLIS – Soziokultur im Quartier
Themen: Ansprache/ Beteiligung/ Information, Wohnumfeld/ Öffentlicher Raum
Formate: Aktion im öffentlichen Raum, Befragung
Zielgruppen: Alle Quartiersbewohner*innen

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Die Nachbarn sitzen gemeinsam im Wohnzimmer auf den Sofas des Gastgebers, aber auch auf mitgebrachten Papphockern. Eine Künstlerin liest oder singt gerade© Manuela Bernecker

Auf.Nachbars.Sofa

Modellprogramm: UTOPOLIS – Soziokultur im Quartier
Themen: Musik, Kultur/ Kunst/ Gestaltung, Interkultureller Austausch, Generationenübergreifender Austausch
Formate: Theater, Ausstellung/ Vortrag/ Lesung, Konzert/ Festival
Zielgruppen: Junge Erwachsene, Ältere Menschen, Erwachsene

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Das Lastenfahrrad, an dem die Bürger ihre Wünsche mitteilen können steht im Park. Darum herum verteilt stehen Kinder, der Betreuer des Standes und eine Frau.© Jürgen Klieber

e-Partizipation

Modellprogramm: UTOPOLIS – Soziokultur im Quartier
Themen: Ansprache/ Beteiligung/ Information, Wohnumfeld/ Öffentlicher Raum, Kultur/ Kunst/ Gestaltung
Formate: Digitale Medien, Befragung
Zielgruppen: Alle Quartiersbewohner*innen

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